たまたま(といっても見かけたからだけどw)うぴーさんと対戦。
《ルーン炎の罠/Runeflare Trap(ZEN)》デッキに2連敗くらって圧敗。
《吠えたける鉱山/Howling Mine(M10)》を何とかすれば勝負になるんだけど、完璧にさばかれてしまい負け。
やはり中途半端な感じなのかな?
できた当初はまずまずでしたがやはり噛み合ってない感がします。
ビートにも序盤しのぎ切れずに負けることが多々ありますしね。

うぴーさん戦後も4連敗でいいところなしなので、一回崩すかもしれません。

構築難しいです^^

コメント

nophoto
K.L
2009年12月3日0:53

前にワープワールドデッキを使っていたのを拝見しましたので
最近自分が某所で3-1ながら所要で途中で帰ってしまったのを載せて見ます

ジャンドワープワールド
クリーチャー26
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
3 芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinax
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf
4 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
4 若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon
2 堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen
1 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths

スペル10
4 豊穣の痕跡/Trace of Abundance
2 不屈の自然/Rampant Growth
2 歪んだ世界/Warp World
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess

土地 24
4 森/Forest
4 山/Mountai
2 沼/Swamp
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
3 根縛りの岩山/Rootbound Crag
2 野蛮な地/Savage Lands
4 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse

サイド 15
3 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
4 ジャンドの魔除け/Jund Charm
4 思考の大出血/Thought Hemorrhage
4 荒廃稲妻/Blightning

ジャンドに見せかけて血編みでマナ加速する感じです、サイドはコントロール等用ですね、一応ハンデスとリリアナの線もないことはないですが。
リリアナやコブラの回りは使ってみないとわかりにくいかもしれません、またマナ加速に特化するならトリナクスは巫女と交換するとWWまでの道が結構速くなります、これも回してみないと(略)
ナヤワープもなかなか良いんですが現状ジャンドワープのほうが一歩上かもしれません、ナヤワープはもう少し調整必要です

てーへん
2009年12月3日23:27

コブラが入るのかー。
この間結局4枚そろえたので(リアルでですが)回してみましょうかね…。

ナヤVerはどんな感じになるかな?ナヤチャームで除去と時間稼ぎ、WWの再利用とかできそうな気がするんで面白そうですね。
でもそうすると悪斬そろえないといけなくなりそうw

nophoto
K.L
2009年12月4日1:49

ナヤワープのほうはナヤロータスエンジェル(エメリアの天使)な感じの
聖遺、血編みあたりでのマナ加速と上陸との組み合わせですね
ただ正直清浄の名誉入れてるエメリアウィニーとかナヤビートとかのほうがいい気がします
見てのようにジャンドワープにおける黒の要素に対応する物がなかなかないですし
イーオスのレインジャーで1マナクリーチャーでマナ加速とか考えていた時代もありました
ジャンドワープはジャンド自体が遅いからジャンドに対抗できなくもないというのもあったのですが
ナヤワープは相手のサイド次第で致命的に相性悪い感じがあります、パーマネントは出るが耐えにくい、焼かれるとか欠点が多いです
やっぱジャンド自体のスペックは高いですね
ナヤワープにやっぱ黒は必要なのかとか弄りすぎてたら誰もが一度は考えたような続唱のアドバンテージに特化した続唱5CGになってました
4 極楽鳥/Birds of Paradise           (緑)
4 物知りフクロウ/Sage Owl          (1)(青)
4 国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger (2)(緑)
4 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf      (2)(赤)(緑) 続唱
1 エメリアの天使/Emeria Angel       
3 徴兵されたワーム/Enlisted Wurm       (4)(緑)(白) 続唱
1 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
3 謎のスフィンクス/Enigma Sphinx       (4)(白)(青)(黒) 続唱
スペル11
4 不屈の自然/Rampant Growth
2 砕土/Harrow
4 瀝青破/Bituminous Blast       (3)(黒)(赤) 続唱
2 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
1 タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum
すでにワープワールドの影も形も無かった、土地も考えてません。
カジュアル止まりにしかならないと思いますが回ればきっとエンターテイナー

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